Era ponsel internet yang telah berkembang dan mendorong pengembangan pemasaran seluler, jadi di dalam pemasaran mobile, elemen baru apa yang harus kita tangkap untuk secara mengejutkan menang dalam pemasaran mobile? .. alat, isi, dan jasa memiliki banyak aplikasi yang bergerak, bisa menjadi alat untuk memenuhi kebutuhan konsumen tertentu, tapi ketika pada alat ini muncul lagi konsumen lengket yang akan meningkat, dan, jika kita bisa dilakukan dengan membantu aplikasi, maka nilai pemasaran akan diperkuat lebih lanjut dan menjadi senjata pemasaran yang ditujukan pada segmen komunitas dan tepat. 2. Kepribadian sangat kecil dibandingkan dengan ukuran divais mobilitas yang tepat dan layar komputer, dan toleransi pengguna terhadap konten yang tidak relevan dan iklan sangat rendah, sehingga personalisasi pemasaran seluler melalui analisis analisis perilaku pengguna seluler dan penggalian data sangatlah penting, Pemasaran seluler yang akurat dapat disediakan berdasarkan informasi lokasi pengguna, minat pengguna, kelas terminal, dan periode waktu, dan penyebaran yang lebih akurat satu demi satu akan menjadi kenyataan. Juga, pemasaran seluler perlu menghargai personalisasi konsumen. Emosi dan skenario adalah terminal dengan suasana hati dan emosi, sementara lintasan orang bergerak dengan karakteristik transfer. Oleh karena itu, pemasaran mobile harus mempertimbangkan bagaimana untuk memotivasikan emosi konsumen, misalnya, baru-baru ini durex meluncurkan aplikasi produk baru, dimana pasangan bisa berfoto sebelum berciuman untuk mempercantik, mendekorasi, dan sebagainya. 4. Menyenangkan dan menarik semua industri adalah hiburan, era internet seluler, dan perlu memikirkan bagaimana memasarkan iklan dalam hiburan, menjadi penting. Respon instan dan tindakan yang dipercepat dalam semua tujuan pemasaran adalah untuk mencapai tindakan, sehingga konsumen dapat menyelesaikan siklus pemasaran dari melihat iklan hingga mencapai pembelian. Kombinasi antara ruang hidup dan adegan tertentu dengan pemasaran seluler juga dapat mempercepat aksi, misalnya, di iklan gedung tulis, banyak merek memperkenalkan kode qr yang interaktif dengan kupon terlampir, suatu cara yang serupa dengan membunuh konsumen dengan mengisi waktu konsumen. Survei minat dan manfaat adalah 76,6% orang yang tertarik pada penawaran/penghargaan. Data emalat menunjukkan bahwa salah satu dari 4 pengguna pintar pada tahun 2014 adalah mengkonversi kupon alat bantu kertas dan alat bantu kertas. Tindakan yang mendorong konsumen ke dalam platform telekomunikasi atau pengumpulan konsesi yang akan menghasilkan entitas. 7. Screen screen dan transcentermotive technology menjadi perekat organik untuk mengkombinasikan semua titik paparan pemasaran dan layar lainnya, termasuk televisi, tv LCD luar ruangan, layar bioskop, media cetak dan internal. Dengan demikian, layar televisi dan terminal menjadi perhatian yang harus difokuskan oleh pemasaran mobile, misalnya bekerja sama dan sebagainya ketika memasang iklan televisi untuk mencapai nilai transmisi yang lebih besar atau untuk membuat iklan televisi interaktif. 8 lokalisasi dengan O2O merupakan tujuan terpenting bagi banyak bisnis untuk menyalurkan konsumen melalui pemasaran seluler, dan menciptakan keberagaman dalam skenario sinemplosan lokal. 9 pembedaan etnis dan komunitas adalah suatu tren pemasaran yang baru, dan membangun komunitas mobile berdasarkan topik yang sama atau karakteristik konsumen yang sama. 10 holografik dan interaksi juga merupakan media holografik dimana bisnis dapat mengkombinasikan kecerdasan untuk menemukan model iklan baru, seperti promosi promosi berbasis posisi, yang berayun dan berputar menggunakan iklan LBS untuk memberitahu konsumen dimana pintu terdekat, Adalah terminal yang dapat mentransmisikan secara komprehensif berbagai jenis informasi seperti teks, gambar, audio, video.