Istilah "menekan" sering kali digunakan untuk menggambarkan permainan laga, seperti garis miring, berkelahi, dan sebagainya. Mari kita lihat bagaimana game ini dibuat, apa yang menyerang, bagaimana membuatnya, dan bagaimana membuatnya?
Semua yang dikatakan di sini tentang sensasi pukulan adalah untuk platform khusus ini, khusus di kebanyakan hanya dengan interaksi dengan satu layar sentuh, dan suara dengan dua cara yang sangat terbatas menunjukkan kualitas permainan, dan perasaan perkusi adalah masalah yang sangat kompleks.
Apa itu aksi mogok? "Kualitas tindakan/pertempuran 'apa yang dimaksud? Ini adalah pemahaman mendalam tentang kehajaman permainan jenis ini dan pengetahuan budaya dari darimana asal sejarah permainan ini dikembangkan.
Strategi mogok menjelaskan bahwa tujuan dari artikel ini bukanlah untuk menafsirkan apa itu, tapi untuk pengalaman praktis (tunjukkan bagaimana cara membuatnya. Singkatnya, perasaan memukul datang dari kenyataan, jadi itu menjadi nyata; Dan tentu saja, manipulator itu terlalu berlebihan.
Bagaimana cara mengatasi rasa terpukul dalam permainan? Apa yang disebut sensasi batting, saya pikir di sini pasti mengacu pada permainan yang menunjukkan gerakan/pukulan/menghancurkan serangkaian tindakan ketika pemain memiliki perasaan intuitif. Meskipun pada umumnya kata benda ini sering digunakan untuk menggambarkan permainan aksi, seperti garis miring, permainan gladiator, dan sebagainya; Tapi menurutku ketergantungannya juga bisa diperluas menjadi beberapa bagian permainan menembak orang pertama dan permainan menembak orang ketiga.